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GameJam 2025 · Programa de actividades

11 al 13 de diciembre de 2025 · Campus UAZ Siglo XXI · Edificios E-17 y E-14

Horario general del GameJam 2025

Descripción general

El GameJam 2025 se desarrollará a lo largo de tres días con sesiones intensivas de trabajo para el desarrollo de videojuegos, así como espacios de mentoría, revisión y evaluación presencial, y conferencias especializadas.

El programa puede sufrir ajustes menores; cualquier cambio será publicado en esta misma página.

Día 1 · 11 de diciembre de 2025

Hora Actividad Descripción Lugar
08:00 – 09:00 Registro
Registro de participantes
Recepción de equipos, confirmación de datos y entrega de indicaciones generales. Edificio E-14, Campus UAZ Siglo XXI
09:00 – 10:00 Ceremonia
Inauguración del GameJam 2025
Bienvenida oficial, presentación de la dinámica y lineamientos del concurso. Auditorio del edificio E-14, Campus UAZ Siglo XXI
10:00 – 11:00 Conferencia
Dr. Daniel de la Rosa Gómez
“Motores de Videojuego para Principiantes: Guía Práctica”. Audiovisual del edificio E-14, Campus UAZ Siglo XXI
11:00 – 12:00 Conferencia
Dr. Francisco Javier Martínez Ruiz
“Estéticas que perduran: low poly, retro y vintage en los videojuegos actuales”. Audiovisual del edificio E-14, Campus UAZ Siglo XXI
10:00 – 19:00 Sesiones de trabajo
Sesiones de trabajo del GameJam
Desarrollo de los videojuegos por parte de los equipos. Actividad simultánea a las conferencias (excepto durante la inauguración, en la que todos los participantes deben estar presentes). Espacios de trabajo en Edificio E-17
12:00 en adelante Coffee break
Servicio de coffee break
Servicio de café y refrigerio para las y los participantes del GameJam. Edificio E-17
11:30 – 12:00 Revisión y evaluación presencial
Bloque previo a mentorías
Sesión breve de evaluación técnica y revisión presencial donde los equipos presentan sus avances clave a las y los mentores antes del inicio del bloque de mentorías de medio día. Espacios de trabajo en Edificio E-17
12:00 – 14:00 Mentorías
Mentorías técnicas y creativas
Acompañamiento y asesoría técnica y creativa por parte de mentores invitados. Espacios de trabajo en Edificio E-17
16:30 – 17:00 Revisión y evaluación presencial
Bloque previo a mentorías vespertinas
Espacio de evaluación y revisión estructurada para que los equipos muestren avances, identifiquen áreas de mejora y preparen sus dudas antes del bloque vespertino de mentorías. Espacios de trabajo en Edificio E-17
17:00 – 18:00 Conferencia
Esteban Cortés
“La Música en Cine y Videojuegos: De 8 bits a la Orquesta Sinfónica”. Audiovisual del edificio E-14, Campus UAZ Siglo XXI
17:00 – 19:00 Mentorías
Mentorías vespertinas
Segunda ronda de mentorías para revisión de avances y resolución de dudas. Espacios de trabajo en Edificio E-17

Día 2 · 12 de diciembre de 2025

Hora Actividad Descripción Lugar
08:00 – 19:00 Sesiones de trabajo
Sesiones de trabajo del GameJam
Continuación del desarrollo de los videojuegos, pruebas y pulido final. Espacios de trabajo en Edificio E-17
09:00 – 10:00 Conferencia
Dr. Cristian Eduardo Boyain y Goytia Luna
“Conoce el Motor de tus Videojuegos”. Audiovisual del edificio E-14
10:00 – 11:00 Conferencia
Lic. Alejandro Gutiérrez Quiñones y Lic. Jorge Luis Montoya Morales
“Movilidad, Energía y Tecnología: La visión global de BYD”. Audiovisual del edificio E-14
11:00 – 12:00 Conferencia
José David Piña Wong
“El poder del Vibe Coding y la IA como herramienta viva”. Audiovisual del edificio E-14
12:00 en adelante Coffee break
Servicio de coffee break
Servicio de café y refrigerio para las y los participantes del GameJam. Edificio E-17
11:30 – 12:00 Revisión y evaluación presencial
Bloque previo a mentorías
Sesión breve de evaluación técnica para revisar avances, detectar problemas y orientar ajustes antes del inicio del bloque de mentorías de medio día. Espacios de trabajo en Edificio E-17
12:00 – 14:00 Mentorías
Mentorías de medio día
Sesiones de acompañamiento para revisar avances y recibir retroalimentación. Espacios de trabajo en Edificio E-17
16:30 – 17:00 Revisión y evaluación presencial
Bloque previo a mentorías finales
Espacio de evaluación y revisión estructurada para consolidar avances y preparar preguntas clave antes del bloque final de mentorías. Espacios de trabajo en Edificio E-17
17:00 – 19:00 Mentorías
Mentorías finales
Bloque final de mentorías previo al cierre de los trabajos. Espacios de trabajo en Edificio E-17

Las actividades del Día 2 pueden tener ligeros ajustes de horario; cualquier cambio se informará oportunamente en esta página y en los canales oficiales del evento.

Día 3 · 13 de diciembre de 2025

Hora Actividad Descripción Lugar
09:00 Clausura
Premiación y clausura
Presentación de resultados, anuncio de los videojuegos ganadores y entrega de reconocimientos. Edificio E-17, Campus UAZ Siglo XXI